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Antepost
Le scommesse antepost vengono in genere proposte dai Bookmaker
all’inizio di una competizione (ma anche quanto essa è
in corso) e riguardano il vincitore della competizione, il piazzato,
le retrocessioni, etc.
Esempio: vincente serie A, Vincente o piazzato di un gran premio,
etc.
Multiple
La scommessa multipla (o martingala) è una combinazione
di più scommesse, che risulta vincente solo se tutte le
scommesse che la compongono sono vincenti. In questo caso, la
quota vinta è data dalla moltiplicazione delle quote. Ad
esempio una multipla con 3 scommesse, a quote 150, 200, e 300,
ha come quota risultante (se tutte e tre le scommesse sono vincenti)
150*200*300 = 900.
Over/Under
Si scommette sul numero dei punti totali segnati dalle due squadre.
Si usa nel calcio, ma anche negli sport USA ed in altri sport.
Gol / non Gol
Scommessa calcistica: si vince con GOL se entrambe le squadre
segnano, altrimenti si vince con NON GOL.
Handicap
In questa scommessa, la squadra favorita viene penalizzata di
un certo numero di punti. Ad esempio nel basket, se la favorita
ha un handicap di 5,5 punti, la scommessa su di essa risulterà
vincente se la squadra vincerà con almeno 6 punti di scarto.
Quindi se l’handicap per la squadra AAA è di 5,5
punti ed il risultato finale è 60-55 a favore di AAA, la
scommessa ad handicap su AAA risulta perdente, mentre risulta
vincente se il finale è 62-56.
Handicap a tre vie
Nel calcio esistono anche handicap detti 0:1 (o “a tre vie”),
usati soprattutto nelle partite con una favorita netta. Si vince
con l’1 se la squadra favorita vince con più di un
gol di scarto; si vince conl’X se la squadra favorita vince
con un solo gol di scarto, si vince col 2 in caso di pareggio
o di sconfitta della squadra favorita.
Handicap Asiatico
Questa è una scommessa non facilissima da spiegare. Nel
calcio ci sono vari tipi di handicap asiatico.
Occorre innanzitutto distinguere due casi: handicap con “quarti”
(1/4, ¾, etc.) e gli altri. Gli altri sono piuttosto facili
da capire, e seguono il principio degli handicap “normali”:
si sottraggono i gol di handicap dalla squadra favorita, e si
determina l’esito della scommessa.
Ad esempio, se ho scommesso l’Inter Handicap -1,5 contro
l’Ancona, se il risultato è 2-0 ho vinto, se è
1-0 ho perso. In caso di Handicap -1, se il risultato è
1-0 mi viene ritornata la puntata.
Più complicato il caso di Handicap con quarti. In questo
caso, si puo’ vincere o perdere metà della posta,
a seconda del risultato.
Ecco un esempio di tabella riepilogativa che riporta le vincite
e le perdite dei più diffusi Asian Handicap (in blu alcuni
possibili risultati; +50% indica vincita di meta’ della
quota, -50% perdita di metà puntata)
|
|
Fav. |
Sfav. |
Fav. |
Sfav. |
Fav. |
Sfav. |
Fav. |
Sfav. |
Fav. |
Sfav. |
| Hand: |
0 |
0 |
0 |
1/4 |
0 |
1/2 |
0 |
3/4 |
0 |
1 |
|
0:0 |
Pari |
Pari |
-50% |
+50% |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
|
1:0 |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
+50% |
-50% |
Pari |
Pari |
|
0:1 |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
|
2:0 |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
Vince |
Perde |
|